本頁記錄猿公劍試玩版與媒體試玩中觀察到的 PC 鍵位。劍熊貓將默認佈局設計為便於快速訪問閃避、攻擊與義肢腿技法。正式 Steam 版可能調整綁定,官方文檔發佈後我們會立即更新。
移動與視角
WASD 控制第三人稱移動,鼠標控制視角,便於裴三娘面向威脅並環顧冠南道的琥珀朋克環境。Inven Global 報道的三小時試玩中,視角表現流暢,戰鬥期間無明顯掉幀。
若正式版有衝刺功能,可能佔用移動鍵附近的修飾鍵。試玩以戰鬥為主、探索較少,完整戰役上線後移動相關綁定可能擴展。
戰鬥輸入
試玩配置中輕重攻擊映射到鼠標鍵,符合 PC 動作遊戲習慣。閃避/格擋鍵放在移動手易觸及的鍵盤鍵上,因為戰鬥中會頻繁觸發。出現方向指示時,閃避鍵配合 W(上)、A/D(中)、S(下)。
武器切換鍵讓裴三娘在裝備的近戰武器間切換。採訪確認武器有耐久機制,刃器損壞前切換是策略考量,而非單純風格選擇。切換鍵應便於戰鬥中快速使用。
義肢腿技法使用與劍擊分開的專用鍵,包含近戰與遠程選項。道法咒術佔用額外按鍵,正式版可能通過輪盤或快捷欄選擇法術。
推薦設置
若默認不順手,可將閃避鍵設為左 Shift 或 E。該鍵使用頻率常高於跳躍,優先舒適與速度。帶側鍵的遊戲鼠標適合映射義肢腿技法。
BOSS 戰可降低鼠標靈敏度——精確方向閃避比視角速度更重要。試玩者反饋,白猿仙人戰需要快速對準攻擊指示而不讓視角過度偏移。
使用輔助符籙無需額外鍵位,通過菜單開關提供時機輔助,不改變核心戰鬥輸入,熟練後可隨時關閉。