このページは、猿公剣:覚醒プレビュービルドとプレスデモで確認されたPCキー設定を記載しています。Sword Panda Limitedは弾き返し・攻撃・義肢脚技へ素早くアクセスできるデフォルト配置を設計しました。Steam正式版で変更される可能性があり、公式ドキュメント公開後すぐに更新します。
移動とカメラ
標準のWASDでサードパーソン移動します。マウスでカメラを操作し、裴三娘を脅威の方へ向け、冠南道の琥珀パンク環境を見渡せます。Inven Globalが記録した3時間デモでは、カメラは滑らかでフレーム落ちの報告はありませんでした。
ダッシュやスプリントは正式版で修飾キーに割り当てられる可能性があります。プレビューは主に戦闘に焦点を当て、探索要素の移動キーはキャンペーン完成時に拡張されるかもしれません。
戦闘入力
軽攻撃・重攻撃はプレビュー設定でマウスボタンに割り当てられ、PCアクションゲームの慣習に沿っています。弾き返し(回避)入力は移動手の届きやすいキーに置かれ、戦闘中に常に使います。方向インジケーター表示時は、上W・中A/D・下Sと組み合わせます。
武器切り替えで装備中の近接武器を交換できます。インタビューでは武器に耐久度があり、刃が折れる前の切り替えが戦略的に重要です。戦闘中の切り替えキーも手の届く位置に置きましょう。
義肢脚技は剣攻撃とは別キーです。近接の強攻撃と遠隔オプションを含み、道教呪術は追加キー、呪文選択はラジアルメニューやホットバーになる可能性があります。
推奨設定
デフォルトが合わなければ、弾き返しキーを左ShiftやEに置くことを検討してください。多くのアクションゲームのジャンプより頻繁に使います。ゲーミングマウスのサイドボタンは義肢脚技にも向いています。
方向弾き返しが重要なボス戦では、カメラ速度より精度のためマウス感度を下げることを検討してください。白猿仙人戦では、インジケーターへ素早く向けつつカメラを行き過ぎないことが報酬されます。
アクセシビリティ護符に追加キーは不要です。メニューで切り替え、コア戦闘入力は変えずタイミングを補助します。不要になったらいつでもオフにできます。