妖怪是裴三娘作為斬妖者對抗的超自然敵人。受天書力量腐蝕,從常見滋生到神話靈感夢魘級 BOSS。本指南目錄試玩已知敵型與戰鬥思路。
什麼是妖怪?
中國民俗中,妖怪常指威脅人類的超自然存在——靈體或變形生物。猿公劍以天書腐蝕強化妖怪,將敵人設計與 central 敘事相連。
志怪為相關民俗類別,記載奇異生物與現象。三娘面對「未載之駭物」與已知志怪謎團,遊戲探索已知與未知超自然威脅。
斬妖者角色核心在於用門派訓練的武術與神秘術消滅這些威脅。
已知敵型
基礎妖怪是試玩閃避訓練對手,招式較簡,有時無方向指示,適合學核心機制。
官方特性列表中的巨獸與翼魔需研究招式。大型敵人可能暴露與人形不同的要害。
BOSS 級妖怪含白猿仙人與洩露畫面中的巨型生物。這些遭遇要求完全掌握定向閃避與讀招。
戰鬥思路
群戰前研究各型攻擊指示。多敵同時方向指示是試玩報告中最難的閃避場景。
對空中或遠處妖怪用義肢遠程。純近戰在多樣站位下風險不必要。
連鎖致命一擊高效清群妖怪。站位以觸發多目標連鎖傷害的要害。