本页记录猿公剑试玩版与媒体试玩中观察到的 PC 键位。剑熊猫将默认布局设计为便于快速访问闪避、攻击与义肢腿技法。正式 Steam 版可能调整绑定,官方文档发布后我们会立即更新。
移动与视角
WASD 控制第三人称移动,鼠标控制视角,便于裴三娘面向威胁并环顾冠南道的琥珀朋克环境。Inven Global 报道的三小时试玩中,视角表现流畅,战斗期间无明显掉帧。
若正式版有冲刺功能,可能占用移动键附近的修饰键。试玩以战斗为主、探索较少,完整战役上线后移动相关绑定可能扩展。
战斗输入
试玩配置中轻重攻击映射到鼠标键,符合 PC 动作游戏习惯。闪避/格挡键放在移动手易触及的键盘键上,因为战斗中会频繁触发。出现方向指示时,闪避键配合 W(上)、A/D(中)、S(下)。
武器切换键让裴三娘在装备的近战武器间切换。采访确认武器有耐久机制,刃器损坏前切换是策略考量,而非单纯风格选择。切换键应便于战斗中快速使用。
义肢腿技法使用与剑击分开的专用键,包含近战与远程选项。道法咒术占用额外按键,正式版可能通过轮盘或快捷栏选择法术。
推荐设置
若默认不顺手,可将闪避键设为左 Shift 或 E。该键使用频率常高于跳跃,优先舒适与速度。带侧键的游戏鼠标适合映射义肢腿技法。
BOSS 战可降低鼠标灵敏度——精确方向闪避比视角速度更重要。试玩者反馈,白猿仙人战需要快速对准攻击指示而不让视角过度偏移。
使用辅助符箓无需额外键位,通过菜单开关提供时机辅助,不改变核心战斗输入,熟练后可随时关闭。