關於猿公劍:覺醒
《猿公劍:覺醒》是由 Sword Panda Limited 開發、4Divinity 發行的單機動作 RPG。你扮演 Yuangong Sect 弟子裴三娘,在 Guannandao 的琥珀朋克世界中擔任 Yaoguai 除妖使。遊戲融合中國神話、武俠與機械科技,以公路片式的旅途敘事展開,目前在 Steam 上顯示為「即將推出」。
與傳統魂類遊戲不同,本作以 Evade Cyan, Strike Red(避青入紅)為核心——源自中國劍術的定向閃避反擊系統,完全取代翻滾閃避。掌握義肢腿法、道法咒術與致命一擊,對抗被禁斷天書腐蝕的超自然威脅。
平台詳情與願望清單操作請造訪我們的 Steam 指南。開發進度與預計發售時間請查看持續更新的發售日期頁面(June 2026 更新)。
戰鬥系統亮點
閃避反擊系統是遊戲的核心機制。敵人攻擊時可能出現方向指示,要求特定的閃避輸入——上(W)、中(A/D)或下(S)。成功閃避後直接銜接反擊,形成 IGN 與 Inven Global 預覽中讚譽的流暢武俠戰鬥體驗。
除閃避外,裴三娘還使用可自訂的義肢腿法、多種需管理耐久的近戰武器、道法咒術與 Celestial Artifacts(天外異寶)。致命一擊系統在透過閃避耗盡敵人氣力後,瞄準要害造成額外傷害。
新手請從操作總覽開始,然後深入閱讀 Evade Cyan, Strike Red 詳解。使用閃避方向訓練器練習方向輸入後,再挑戰 White Gibbon Sage BOSS 戰。
劇情與世界
一千年前,White Gibbon Sage 洩露禁斷天書,在 Guannandao 引發永恆災厄。堅韌的百姓鍛造機械奇蹟求生,形成遊戲標誌性的琥珀朋克美學。裴三娘必須直面這傳承千年的重負。
完整劇情請閱讀故事與傳說指南,了解超自然敵人請造訪 Yaoguai 圖鑑,探索 Guannandao 請查看世界概覽。試玩版最終戰將對陣 White Gibbon Sage,展開大師級劍術對決。
探索 Wiki
請勿混淆
《猿公劍:覺醒》是 Sword Panda Limited 開發的 PC 動作 RPG——不是 Roblox 遊戲。它也與 Hound13 Inc. 出品的動漫風開放世界作品《DragonSword: Awakening》完全不同。本 Wiki 僅覆蓋《猿公劍:覺醒》(Steam App ID 3846900)。
關於開發商
總部位於成都的 Sword Panda Limited 成立於 2022 年 11 月,團隊約 25 人,核心成員來自育碧上海、育碧成都與 Virtuos。首款作品《猿公劍:覺醒》由 4Divinity 聯合發行,定位為 Triple-i 品質單機動作 RPG。
主線流程約 15 小時,透過玩法而非單純過場動畫展現中華文化底蘊。截至 2026 年 6 月預覽活動,開發進度約 60%。
Frequently Asked Questions
《猿公劍:覺醒》什麼時候發售?
暫無確認發售日期。Steam 顯示「即將推出」。請查看我們的發售日期頁面取得最新更新。
有試玩版嗎?
展會與活動試玩版存在,但尚無公開的 Steam 試玩版。
戰鬥有什麼獨特之處?
無翻滾的定向閃避反擊(Evade Cyan, Strike Red)、義肢腿法,以及武俠風格的劍術戰鬥。
支援哪些平台?
PC,透過 Steam 發售。主機版尚未公布。
支援多少語言?
介面與字幕支援 11 種語言。完整配音為英語與簡體中文。
這是 Roblox 遊戲嗎?
不是。這是一款付費單機 PC 動作 RPG。