猿公剑 天赋构筑

猿公剑天赋树在基础装备之上放大战斗能力。官方材料确认有增强致命一击与闪避效果的天赋。本页记录已知类别并基于试玩推荐投资路径。

已知天赋类别

致命一击天赋放大闪避耗尽耐力后瞄准要害的伤害,显著缩短 BOSS 战。

闪避天赋可能延长反击窗口或降低闪避耐力消耗,支持生存向构筑与时机尚不稳的新手。

义肢天赋解锁或增强机械腿技法,腿战构筑应与此及武器天赋一并优先。

推荐路径

新手:先投闪避辅助天赋,再基础伤害。能稳定闪避基础敌人无伤前避免暴击专精。

BOSS 杀手:暴击最大化加次要武器耐久天赋。双武器,每个 踉跄窗口要害攻击。

全面:闪避、暴击、义肢均衡投资,适合不想极端专精、要应对各类遭遇的玩家。

未来更新

发售后天赋树文档将大幅扩展。我们将映射每个节点、前置与协同。

社区发现的隐藏天赋互动将纳入本页。发售后环境发展请收藏更新。

Frequently Asked Questions

多少天赋点?

总数未确认。据约十五小时流程与同类动作 RPG 节奏估算。

天赋永久吗?

洗点未确认。官方消息前谨慎投资。

哪些天赋加暴击?

试玩确认存在暴击放大天赋。发售公布完整树。

天赋影响义肢吗?

是。腿专用天赋增强机械腿技法。见义肢构筑页。