妖怪は裴三娘が退治師として立ち向かう超自然の敵。天書の力に腐敗し、一般の蔓延から悪夢的ボスまで幅があります。プレビュー資料の既知タイプと戦闘アプローチをカタログ化します。
妖怪とは
中国民俗では妖怪は霊や変化した生物など、人里を脅かす超自然存在。猿公剣:覚醒は天書腐敗で妖怪を強化し、敵設計を中核叙事に直結させます。
志怪は記録された怪異。三娘は「未記録の恐怖」と既知の志怪の謎の両方に直面し、既知・未知の脅威を探索します。
退治師の役割全体が、門で訓練された武術と神秘でこれらを排除することにあります。
既知の敵タイプ
基本妖怪はプレビューで弾き返し訓練相手。シンプルなパターン、方向表示なしもあり、コアメカニクス学習に最適。
巨大獣や翼の悪魔は公式リストに—パターン学習が必要な悪夢的敵。大型は人型と異なる急所を露出する可能性。
ボス級には白猿仙人とリーク映像の巨体。方向弾き返しとパターン認識の完全習得が要求されます。
戦闘アプローチ
群れに入る前に各タイプの攻撃インジケーターを学ぶ。複数敵の同時方向表示はプレビューで最難の弾き返しシナリオです。
空中・遠距離には義肢遠隔。近接のみは不要なリスク。
連鎖致命で群れを効率処理。複数標的に連鎖する急所位置を取ります。